REND se actualiza al parche 2 con lo que al principio iba a ser un parche con solo mejoras que necesitaban más tiempo de desarrollo, el parche se ha convertido en una completa actualización del juego con aún más cambios, mejoras y correcciones que la primera actualización de acceso anticipado. El parche 2 está pensado para fomentar la colaboración constructiva entre miembros de la facción.
Outcast System de REND
El Outcast System está diseñado para eliminar a los malos jugadores que tratan de destruir a su propia facción.
- Los ancianos de las facciones pueden iniciar una votación de dos minutos para etiquetar a un miembro de la facción como un paria. Si se logra un voto exitoso, el miembro de la facción se convierte en un marginado y pierde su representación de facción (color de tatuajes) y la mayoría de los permisos de la facción. Los marginados aún pueden depositar investigaciones, espíritus y materiales de actualización de edificios. Atacar a los marginados o sus estructuras no tiene una penalización de reputación.
- Los marginados son vulnerables a la cola, lo que significa que si su facción tiene 20 jugadores y otro jugador hace cola, el paria será expulsado del servidor.
- El estado de paria tiene una duración de 24 horas en la primera votación exitosa, 72 horas en la segunda votación exitosa, y es permanente en la tercera votación exitosa. Un jugador desterrado puede eliminar su condición de paria al ganar 10.000 de reputación con la facción.
- Los marginados solo pueden unirse al servidor del que están excluidos si no están en una cola.
- El estado de paria se transfiere entre sagas pero no se transfiere entre servidores.
- El Outcast System se seguirá mejorando según los comentarios de los jugadores y está diseñado para otorgar a los jugadores más control sobre sus comunidades en Rend.
Ajustes generales
- Reducción de la edad mínima del servidor para el cálculo de cuentas a 36 horas.
- Se ha actualizado el bonus de conclusión de saga al 75% de los puntos de ascensión ganados y al bono de victoria al 25% de los puntos de ascensión ganados.
- Ahora se puede silenciar o informar a los jugadores haciendo clic con el botón derecho en sus nombres en la facción o en la pestaña del panel social.
- Los informes ahora se pueden hacer contra jugadores fuera de línea.
Facciones
- Atacar monturas amistosas ahora incurre en una pena de reputación de facción.
- Aumentó la pena de reputación de facción por matar a un jugador aliado a 200 (frente a 50).
- Tres nuevos rangos de facciones negativas:
- Miscreant (Reputación de la Facción -50)
- Pierde los privilegios de interacción de Faction Base.
- -34% de daño contra jugadores
- Coward (Reputación de Facción -400)
- Pierde privilegios de chat de facción
- -66% de daño contra jugadores
- + 50% de daño recibido de jugadores
- Traitor (Reputación de Facción -1000)
- -90% de daño contra jugadores
- + 100% de daño recibido de jugadores
- Miscreant (Reputación de la Facción -50)
- Asesinar a un miembro de facción con Miscreant o menos reputación no incurre en una penalización de reputación.
- Renombrado el Rango Warlord a Chieftain.
- Mayor espacio de almacenamiento en el cofre anciano:
- Cofre pequeño: mayor capacidad de almacenamiento de contenedores de 7 a 14.
- Cofre de anciano mediano: Mayor capacidad de almacenamiento de contenedores de 14 a 24.
- Gran cofre anciano: mayor capacidad de almacenamiento de contenedores de 24 a 36.
- Se han cambiado los nombres de los contenedores no seguros (sin rango de reputación) como “Desbloqueado”.
- Se agregó información sobre herramientas a los contenedores para explicar mejor los conceptos bloqueados y desbloqueados de reputación.
- Se agregó una notificación de facción cuando un jugador saquea un cadáver amistoso.
- Si el cadáver es un Miscreant, Coward, Traitor o Outcast, entonces no hay notificación de facción.
- Si el cadáver pertenece a un compañero miembro del clan, no hay notificación de facción.
- Saquear un cadáver amistoso ahora deduce 500 puntos de reputación.
- Si el cadáver es un Miscreant, un Coward, Traitor o Outcast, entonces no hay una penalización de reputación de facción.
- Si el cadáver pertenece a un compañero miembro del clan, entonces no existe una pena de reputación de facción.
- Se han agregado requisitos de reputación de facciones de escalado a Armor y Weapon Racks.
- Los jugadores que han estado desconectados por más de dos días pierden el estado Anciano hasta que vuelvan a conectarse.
- Los jugadores ahora pueden dañar sus propias estructuras sin incurrir en una penalización de reputación de facción.
Talentos
- Master of Poison (Assassin) ahora convierte correctamente el 20% del daño en daño por veneno.
- Se redujo el bonus de daño crítico de cada rango de talento gastado en Asesino al 0.5% (por debajo del 1%).
- Se redujo el bonus de velocidad de correr de cada rango de talento gastado en Assassin a 2.5 (frente a 5).
- Reducción del daño de Isolated Incident (Asesino) al 5% por rango (por debajo del 10% por rango).
- Reducción de la duración del perjuicio de la armadura de Isolated Incident (Asesino) a 6 segundos (menos de 10 segundos).
- Disminución de daño de fuego a 15% de Razing Shots (Warlord).
- Bow Perk tiene una bonificación de velocidad del 10% (menos del 20%).
- Aumento de daño crítico con Bow Perk reducido a 10% (menos del 25%).
- La bonificación por daño del Heavy Draw (Bow Perk) reducido es del 15% (menos del 25%).
- Bonificación de daño de Halcyon Sniper (Bow Perk) reducido a 20% (por debajo del 40%).
Balance
- Reducción del consumo de durabilidad de la ballesta en un 66%.
- Consumibles de veneno reequilibrados.
- Resistencia al frío eliminada de la armadura de tela Coarsethread.
- Se ha reducido la resistencia al frío de la armadura Shadowcloth.
- Se aumentó la resistencia al frío gracias al uso de la armadura Warleather, Runeleather, Darkhide, Ruggedhide y Runecloth .
Mundo
- Se redujeron las tasas de reaparición de los nodos metálicos.
- Se redujo la cantidad de nodos metálicos generados en cualquier punto.
- Nuevas imágenes para Wisps.
- Los jugadores ahora cosechan todos los espíritus de una Wisp a la vez en lugar de uno a la vez.
- Se ha reducido el número de Wisps que aparecerán de una Divinity Stone en cualquier momento, pero han aumentado los espíritus que van a contener.
- Se han agregado rayos de luz a las bases de las facciones para facilitar la navegación.
- Se agregaron luces de colores apropiados para buscar piedras.
- Se ajustaron las criaturas que se generan alrededor de la zona inicial para que sea un poco menos peligroso.
- Se agregaron criaturas en Myrkfen y Stagswood.
- Se agregó nueva música para Roots of Yggdrasil.
- Se agregó música nueva para Frystfel.
Elaboración
- Se ha actualizado el sonido “Elaboración completa”.
- Las trampillas ahora se pueden diseñar en el árbol de habilidades de artesanía de puertas.
- Los marcos de trampilla ahora tendrán una trampilla instalada cuando se actualicen.
- Reducidos la cantidad de materiales necesarios para reparar armaduras y armas.
Criaturas
- Varias correcciones para la habilidad de excavar de Frabbit.
- Se agregó un efecto visual a la habilidad de excavar de Frabbit.
- Los Frabbits ahora a veces descubren brillos cuando excavan.
- Se agregó una nueva habilidad de combate para Festerwigs.
- Animaciones de correr actualizadas para Roc, Warg, Draak, Ursa, Hammerskull y Rotna.
- The Lost ya no atacará las bases personales durante “Reckoning”.
Mascotas
- Se agregó soporte de interfaz para las mascotas favoritas.
- Las Arachnix de nivel inicial ahora son resucitables.
- Las mascotas ahora solo deben recolectar los niveles de recursos previstos.
Personajes
- Animaciones de recolección actualizadas.
- Animaciones añadidas para los siguientes emotes:
- /No
- /Yes
- /Hello
- /Point
- Se actualizó el arte del casco femenino divinite.
Interfaz
- Se agregó un menú radial para seleccionar emotes comunes (tecla de acceso rápido: H).
- Los talentos y las ventajas que infligen daño adicional ahora activan los textos flotantes de combate por ese daño.
- Se han hecho fogatas y refinerías menos confusas:
- Se cambió el botón “Desactivado” para “Encender”
- Se cambió el botón “Encendido” para “Apagar”
- Se agregó la pestaña Reproductores recientes en el menú Social, que muestra los jugadores con los que te has puesto en contacto.
- Se agregó la opción de menú contextual “Silenciar/Activar” al hacer clic con el botón derecho en el menú Social.
- Se agregó “Reportar jugador” al menú contextual en el menú Social.
- Opción de Outcast agregada al menú de clic derecho del miembro de la facción si tienes el rango adecuado.
- Se agregó “Rep.” a la visualización del miembro de la facción en el menú Social. Muestra iconos que identifican a los proscritos y (con el rango adecuado) si el miembro está abusando del acceso al cofre de facciones.
- Se agregó información sobre herramientas para ocultar la investigación.
- Se agregó información sobre herramientas al armar y montar los arneses.
- Se agregó un nuevo icono de cruz para interactuar.
- Se agregó el rango de reputación de facciones a algunas notificaciones de chat. Si el jugador tiene el estado Outcast, se muestran como Outcast en su lugar.
- Se agregó información sobre herramientas al pasar el ratón para mostrar las estadísticas por rango para arquetipos.
Eso es todo. No olvides dejar un comentario y desde VideoGuejos.com te mantendremos al tanto de todas las novedades de este adictivo juego. Hasta entonces: ¡Buena caza!