Fallout 76 está por llegar y a pesar de que su característica mas esperada es el tan ansiado modo multijugador ayer el director del juego Todd Howard anunció en la QuakeCon un sistema de cartas que complementará la personalización de nuestros personajes.
Como estamos acostumbrados a otros títulos de esta saga, Fallout 76 incluirá el sistema SPECIAL el cual determina características del personajes tales como la fuerza, percepción, resistencia, carisma, inteligencia, agilidad o suerte. Según subamos de nivel podremos ir añadiendo puntos a estas características. Este número de puntos determinará cuantas mejoras podremos equipar para esa estadística. Estas mejoras estarán decididas a través de una serie de cartas que iremos adquiriendo según vayamos subiendo de nivel. Bethesda ha dicho que en un principio contaremos con cientos de cartas.
Howard acompañado de Chris Meyer director de desarrollo y Jeff Gardiner líder de proyecto nos enseñaron una carta que se equipa en la característica de fuerza la cual incrementará el daño a melé. Esta carta además tiene un número de estrellas (hasta tres) la cual determinará el porcentaje que mejora. En este caso y para una estrella nos mejorará el daño a melé un 10% lo cual aumentará con mayor número de estrellas.
Mas cartas para los atributos SPECIAL
El equipo enseñó muchas mas cartas como una llamada Quack Surgeon la cual te permite revivir a otros jugadores con licor y otras que permiten a los jugadores construir estructuras con unos pocos materiales, conseguir llevar mas peso o hackear terminales de forma segura.
Bethesda ha modificado como las habilidades basadas en la carisma afectarán en el modo multijugador. Muchas de las cartas de carisma mejorarán la interacción con otros jugadores, como la carta llamada Strange in Numbers la cual hace que los efectos de las mutaciones positivas sean un 25% superiores si nuestros compañeros también sufren mutaciones. Otras como Happy-go-lucky mejorará nuestra suerte 2 puntos mientras estemos bajo la influencia del alcohol o Spiritual Healer la cual regenera tu vida durante 5 segundos después de haber revivido a un compañero.
Algunas cartas estarán hechas para aquellos que quieran concentrarse en el modo un jugador, como Lone Wanderer que ofrece bonus a la experiencia y al daño.
En los primero momentos de Fallout 76 obtendremos packs de cartas cada 2 niveles. Mas tarde las conseguiremos cada 5 niveles. Cada pack contendrá 4 cartas aleatorias así como un paquete de chicles que nos quitará un poco el hambre. Howard comentó que obtendremos algunas cartas que superarán nuestro nivel de personaje para así forzarnos a experimentar con diferentes builds.
En lo que se refiere a la parte de la personalización visual del personaje, Fallout 76 permitirá customizar a tu superviviente como quieras además de poder modificarlo en cualquier momento de la partida. Fallout 76 llegará para PC, Xbox One y PlayStation 4 el 14 de Noviembre de este año.
En VideoGüejos estamos impacientes por probar este esperadísimo modo multijugador y aventurarnos en el Yermo todos juntos para ver si los chicos de Bethesda han hecho un trabajo a la altura de la franquicia Fallout. Para enterarte de todas las novedades no te olvides de visitar nuestro portal de noticias de videojuegos.