El Parche 1 de Rend Early Access llegó el 7 de agosto y trajo consigo más de 70 mejoras y correcciones importantes basadas en los comentarios de los jugadores durante la primera semana del juego.
Este mismo viernes podremos descargar el parche 1.5 donde muchos más cambios.
Notas del parche 1 de REND:
Cambios de juego
- Los nuevos jugadores ahora reaparecerán en el área de inicio hasta que hayan visitado la base de su facción una vez.
- Los jugadores ya no podrán engendrar puntos de control hasta que los visiten o lleguen al nivel 10.
- Emotes de personajes agregados. Algunos emotes podrán desbloquearse con Ascension Points.
- Comandos de los emotes de REND:
- /stuck – Respawn en la base de la facción (causa la muerte del personaje).
- /loc: muestra las coordenadas de tu mapa actual en el chat.
- /bored: Aburrido
- /bye: Adiós
- /cheer: Animar
- /chuckle: Reírse entre dientes
- /clap: Aplaudir
- /cough: Toser
- /cry: Llorar
- /thank: Agradecer
- /hello: Hola
- /hug: Abrazar
- /jeer: Burlarse
- /kiss: Besar
- /laugh: Reír
- /no: No
- /point: Señalar
- /rally: Tomar el pelo
- /salute: Saludar
- /shock: Escandalizarse
- /shrug: Encogerse de hombros
- /sing: Cantar
- /sneer: Burlarse
- /spit: Escupir
- /stop: Parar
- /taunt: Mofarse
- /whistle: Silbar
- /yawn: Bostezar
- /yell: Gritar
- Todos los árboles de tecnología de investigación ahora se pueden investigar en cualquier piedra de investigación.
- Añadidas las animaciones para beber.
- Se agregaron más combinaciones de animación del movimiento del personaje.
- Se reduce drásticamente el nivel Spirit Realm Lost en Hearthholm.
- Se redujo ligeramente la velocidad de caminata de Spirit Realm Lost en los biomas de nivel 1.
- Ligeramente reducido la proporción de Spirit Realm Lost a Wisps en Hearthholm.
- Aumenta ligeramente el tiempo antes de que Lost pierda dinámicamente en Spirit Realm.
- Se ha reducido el nivel de Spirit Realm Lost en todos los biomas.
- Divinity Stone no arrojará cantidades ridículas de Spirits cuando se dañe.
- Se agregó la configuración del servidor Multiplicador de investigación para servidores privados.
- Se agregó el comando StartTimedMultiplier que afecta al multiplicador de experiencia, multiplicador de cosecha, multiplicador de nivel de habilidades y la tasa de ganancia de Ascension para servidores privados.
- Mejoras generales de rendimiento del cliente y del servidor.
Cambios de clase
- War Cry (Warlord) ahora debería aplicarse correctamente a los aliados.
- Spiritual Empowerment (Chamán) ahora debería aplicarse correctamente a los aliados.
- Man’s Best Friend (Pathfinder) ahora mejora correctamente Mount Sprint Speed.
- Se corrigió la información sobre herramientas de Marathon Runner (Pathfinder) para mostrar correctamente un aumento del 2% por rango. El modificador de velocidad real permanece sin cambios.
Cambios de criatura
- Las mascotas ahora son inmunes a todas las desventajas.
- Capacidades de combate y espaciado de Draak pulido.
- Las mascotas Banshee ahora son resucitables.
- Las mascotas de Grunter ya no pueden cosechar criaturas muertas.
- Las mascotas de Festerwig ahora pueden cosechar criaturas muertas.
- Las mascotas de Stagwood Arachnix ya no pueden cosechar las plantas de Tier 3.
- Las mascotas Sumar Tyrant Arachnix ahora pueden cosechar plantas Tier 4
- Las mascotas de Vetr Widow ahora pueden cosechar plantas Tier 4.
- Las mascotas de Sporegut Glutt ahora pueden cosechar plantas de Tier 3.
- Las mascotas Myrkfen Rockjaw ahora pueden cosechar el metal Tier 3 mientras están montadas.
- Las mascotas de Var Hammerskull ahora pueden cosechar piedras de Tier 4.
- Las mascotas de Houst Hammerskull ahora pueden cosechar piedras de Tier 4.
- Las mascotas pueden renombrarse nuevamente.
- Las mascotas ya no causan daño de asedio.
- Las mascotas amistosas ya no pueden dañar la Divinity Stone de su facción.
- Se agregaron variaciones de color Ursa.
Elaboración de cambios
- Los Wisps ahora se cosechan sin presionar el botón izquierdo del ratón.
- Aumentó el hitbox para Roughwood Saplings.
- El control de efectos de sonido ahora aumenta o disminuye el volumen correctamente.
- El menú de creación ahora está predeterminado en vista de árbol para nuevos jugadores.
- Ahora también se puede encontrar el Arco Simple en el árbol de elaboración de Arcos, además del Árbol de Supervivencia Básica.
- Se agregó el arco Spirit Doming a la disposición del árbol de habilidades artesanales de Taming Tools.
- Tienda de Pioneer (Pathfinder) ahora puede ser diseñado por todos los Conquistadores.
- Divine Light, Medium y Heavy Leather ahora se pueden fabricar en refinerías.
- Divine Fiber Twine ahora se puede diseñar en refinerías.
- Todas las recetas de armaduras y armas elaboradas ahora tienen cantidades y niveles de mejora de bonificación que se corresponden con su nivel de progresión.
- Se aumentó el costo de material para todas las herramientas del Divine Spirit (Tier 5).
- Los árboles de las habilidades de los componentes de construcción, iluminación y mobiliario de manualidades se pueden crear en la estación de manualidades de la mesa Builder’s Table.
- Ya no se puede fallar al fabricar ladrillos Crumblestone en la mesa de construcción.
- Ahora Divinite Bolts requiere destreza en Crystalline Bolt.
- Los Spikes Divinite ahora requieren destreza en Crystal Spikes.
- La receta de la herramienta Divine Spirit Striker ahora tiene un costo de material.
- Las recetas de Hearthfur Armor ahora tienen los requisitos correctos de desbloqueo de recetas.
- Las recetas de Pyresilk Armor ahora crean correctamente piezas de Pyresilk Armor.
- El arnés de equitación que elabora recetas ahora da como resultado el arnés de montar apropiado.
- Se corrigieron algunos problemas con la receta de transmutación.
- Se corrigieron algunos problemas con la capacidad de creación de Siege Arbalest Ammo.
Cambios de interfaz
- Se agregó un zoom limitado de la cámara controlado con la rueda del mouse.
- Cambió el mensaje de muerte a un simple “¡Has muerto!”.
- Al presionar “/” se abrirá el cuadro de texto del chat.
- Los mensajes importantes de difusión del servidor ahora son mucho más obvios.
- Pantallas flotantes más limpias.
- Se agregó “ineficaz” como texto flotante para usar herramientas de combate cuerpo a cuerpo ineficaces contra objetivos de combate.
- Se agregó “ineficaz” como texto flotante para usar la herramienta incorrecta en un recurso.
- Añadido el texto flotante de ganancia de Spirit.
- Añadido el texto flotante de esquiva.
- El daño en el tiempo ahora causa números flotantes de combate.
- La información sobre las recetas ahora te indica el tiempo, la dificultad y la habilidad de artesanía base, y si es una habilidad personal o de estación.
- La información sobre herramientas de cosecha ahora te muestra el nivel y el tipo de la herramienta de recolección.
- Aumentó el rango de interacción de las piedras de tutoriales.
Corrección de errores
- Se corrigió un problema que a veces causaba que el juego se ajustara incorrectamente a ciertas configuraciones de pantalla.
- Se corrigió un problema que impedía que el juego se ejecutara en ciertas tarjetas AMD.
- Se corrigió un error fatal ocasional al aceptar el EULA.
- Se corrigieron las raíces de las temporadas Yggdrasil que no se reanudaban correctamente después de reiniciar el servidor.
- Se corrigieron los problemas con los artículos de Armería que entraban en la ranura de equipo incorrecta.
- Se corrigió un problema que causaba que Iron Shards fueran imposible de descifrar.
- Se corrigieron varios diseños de interfaz rotos para los árboles de elaboración de munición.
- Se corrigieron las criaturas que no podían atacar a los jugadores que se encontraban en tocones de nodos de recursos gastados.
- Se arregló la orientación de depredadores.
Eso es todo. No olvides dejar un comentario y desde VideoGuejos.com te mantendremos al tanto de todas las novedades de este adictivo juego. Hasta entonces: ¡Buena caza!