Ayer te presentamos sobre un videojuego que seguro triunfará este año. En el artículo explicamos a grandes rasgos qué es SCUM y algunas de sus características más que interesantes.
Hoy os traemos un nuevo artículo que te servirá para aclarar muchas dudas que seguro tendrás sobre el juego. Estas preguntas frecuentes han sido recopiladas por la comunidad del juego en Discord y respondidas con la colaboración con los desarrolladores. Gracias a ellos tenemos un gran listado de preguntas frecuentes de SCUM y en VideoGuejos.com las traducimos para ti. ¡Comenzamos!
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¿Cuándo sale SCUM?
Scum sale a la venta el 29 de agosto de 2018. -
¿Hay alguna manera de entrar a la fase Alpha de pruebas?
Actualmente no. Puede que en un futuro. -
¿Habrá pre-descarga de SCUM?
No. El juego saldrá directamente como Acceso Anticipado desde la prueba Alpha. -
¿Cuánto costará SCUM? ¿Subirá de precio?
SCUM saldrá a la venta a un precio de 19.99 dólares. El precio del juego irá aumentando ligeramente, a medida que se acerque a la fecha de su lanzamiento. El precio inicial es una manera de dar las gracias a la comunidad por apoyar el desarrollo durante el Acceso Anticipado.
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¿Cuánto tiempo estará en Acceso Anticipado?
SCUM estará en desarrollo durante por lo menos 1 año desde el Acceso Anticipado, para completar todas las características y contenido planeado. Sin embargo, solicitudes o ideas adicionales de la comunidad, pueden cambiar la fecha final de lanzamiento. -
¿Qué tan diferente será la versión de Acceso Anticipado a la del juego final?
Gamepires ha planeado un montón de características y contenido adicionales para añadir a SCUM durante el desarrollo. Algunas de estas características estarán completamente finalizadas durante el Acceso Anticipado, pero otras serán pulidas durante todo el año de desarrollo. Durante este periodo se incluirán varias sugerencias e ideas de la comunidad y corrección de errores.
Para la versión final del juego, planean finalizar todos los segmentos de jugabilidad y conectarlos con una jugabilidad de mayor nivel, incluyendo sistemas de creación de objetos basado en habilidad desde el nivel 0 hasta el nivel avanzado, añadir un sistema de combate completamente desarrollado (cuerpo a cuerpo y con armas, ambos basados en habilidades), personalización de personajes detallada, objetivos de misión, sistema de niveles de personaje, soporte para vehículos y muchas otras características. -
¿SCUM es un juego Battle Royale?
No. -
¿SCUM tendrá modo Battle Royale?
Quizá, si suficiente gente lo quiere. -
¿Qué tipo de juego es SCUM?
SCUM es un juego único que mezcla supervivencia, shooter, combate y creación de objetos, además de ser un juego de mundo abierto y muchas otras cosas, que toma lo mejor de cada uno de esos géneros y aspectos del gaming, e incluye enfoques únicos a la par que asume algunos problemas que otros juegos y desarrolladores fallaron en resolver.
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¿Habrá servidores en primera y tercera persona?
Sí, habrá servidores separados para cubrir esa necesidad. -
¿Podremos crear / alquilar nuestros propios servidores de SCUM?
Sí, podremos alojar nuestros propios servidores y personalizar sus características. No obstante esta opción estará disponible en un estado más avanzado del desarrollo. -
¿Quién proporcionará los servicios de servidores de SCUM?
El proveedor de servidores será G-Portal.
Los servidores estarán localizados en: Australia, Japón, Taiwan, Canadá, Reino Unido, Alemania, Washington DC y Los Angeles, tanto para oficiales como para servidores privados.
Los servidores de Brasil y Rusia de momento serán sólo oficiales. Los privados están en desarrollo. -
¿Cuántos jugadores habrá por servidor de SCUM inicialmente?
64+ jugadores por servidor. -
¿Cómo subiremos de nivel las habilidades y atributos de nuestro personaje?
Subir de nivel ocurrirá con el paso de las horas y haciendo determinadas acciones en el juego, que nos harán más habilidosos haciendo determinada tarea o acción. Cada habilidad tendrá 4 niveles: sin habilidad, básico, medio y avanzado. Por ejemplo para la habilidad de rifle, todas las acciones relacionadas con rifles: disparar, limpiar, hacer mantenimiento, etc., añadirá experiencia a dicha habilidad.
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Entonces ¿eso significa que un rifle puede encasquillarse por ejemplo?
Sí, las armas pueden encasquillarse, dependiendo de qué tan baja sea tu habilidad con las armas. -
¿La experiencia y las habilidades se mantendrán después de morir?
La experiencia y las habilidades se mantendrán igual, si tienes suficientes puntos de Fama para ser resucitado. -
¿Podremos construir bases en SCUM?
De momento el único tipo de construcción de bases que hay en SCUM, será fortificar edificios existentes. -
¿Habrá zombies en SCUM?
El equivalente a los zombies en el universo de SCUM, son los Puppets. -
¿Habrá emotes?
Los gestos definitivamente están planeados. -
¿SCUM será un juego basado en sesiones?
SCUM no será un juego por sesiones o un juego Battle Royale como PUBG. -
¿SCUM tendrá modo de un jugador (singleplayer)?
Sí, tendrá modo singleplayer.
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¿En qué lenguaje está desarrollado el juego?
SCUM se está desarrollando en C++. -
¿Y qué motor gráfico está utilizando?
Utiliza Unreal Engine 4. -
¿Cómo afectará el hambre y la deshidratación a nuestros personajes? ¿Será un simulador de alimentación como otros juegos?
Se han llevado a cabo acciones para evitar que SCUM cometa ese error, incluyendo datos metabólicos realistas, programados en cada configuración diferente de personaje. -
¿Cómo serán las armas en SCUM? ¿El daño de las armas y el comportamiento de las balas será realista?
El control de las armas de fuego, se verá afectado directamente por la fuerza de nuestro personaje, que generalmente incluye todo lo relacionado con la potencia muscular. Más fuerza significará, por ejemplo, un mejor control del arma y del retroceso. Sin embargo el agotamiento, las enfermedades o heridas afectarán severamente tu resistencia, por lo tanto también tu control de las armas. Para la balística se tienen en cuenta muchísimos factores como la humedad, la altura, la presión del aire, la distancia, el viento, la gravedad, etc. -
¿Qué tipo de físicas de balas utiliza SCUM?
El juego utiliza las fórmulas balísticas G1 y todo es bastante preciso.
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¿Qué tan grande será el mapa?
El tamaño actual es de 12x12km. -
¿Habrá brújula en el juego?
Podremos crearnos una brújula. -
¿Habrá personajes femeninos en SCUM?
Por supuesto que habrá, pero serán implementados más tarde. -
¿Cuánto se espera que pesará el juego?
Aproximadamente 20GB. -
¿SCUM tendrá ciclos de día y noche? Si es así ¿cuánto durarán?
De 6 a 8 horas y aún siguen trabajando en ello, por lo que está sujeto a cambios. Podremos ajustarlo en nuestro servidor personalizado. -
¿Qué sistema anti-trampas usará?
Easy Anti Cheat (EAC).
Esperamos que con esto hayas podido saber más sobre el juego. Si tienes cualquier otra pregunta que no esté aquí, déjala en los comentarios y te la contestaremos. ¡Hasta la próxima!