Muy buenas a todos VideoGüejadores, hoy os traemos el nuevo parche de PixARK, en esta ocasión la versión 1.11, que nos traen novedades sobre ajustes del juego y arreglos que mejorarán nuestra jugabilidad en este título. Y además una gran noticia: ¡PixARK en español!
Vamos con el parche:
Idiomas añadidos: Español y Portugues
AJUSTES
- Aumento de la efectividad de cada estadística en un 25%. Todas las ganancias de estadísticas anteriores recibirán beneficios.
- Aumentó la tasa de drop de Shark Skin.
- Agregado a todos los tipos de estructuras los techos inclinados.
- Se agregó una estructura de techo de luz.
- Las torretas automáticas ahora apuntarán a las bolas de cañón y las interceptarán.
- Mejorado la IA de animales voladores domesticados, ahora harán todo lo posible para seguir a sus maestros.
- Optimizado el aterrizaje de los animales voladores en ciertos escenarios. Debería ser más fácil tocar el suelo ahora.
- Arreglado el problema que hacía que los personajes se atascaran cuando eran atacados por criaturas.
CORRECCIONES
- Se solucionó el problema con los jefes que no soltaban nada al ser matados.
- Se corrigió el problema con ciertas partes del mapa que dejaban a los jugadores atascados o haciendo que los animales domesticados desaparecieran.
- Se solucionó el problema con ciertas plantas que desaparecían de las parcelas.
- Se corrigió el problema con las inconsistencias en los edificios de tipo ejecutivo.
- Se corrigió el problema con las fuentes de alimentación que no te permitian saber si estaban encendidas o apagadas.
- Se corrigió el problema con los servidores de Fury y Chaos, donde bajo condiciones particulares, los jugadores podían evitar crear dentro de de la parcela de otra tribu.
- Se corrigió el problema con ciertos elementos de almacenamiento que no podían ser detectados por el banco de trabajo.
- Se solucionó el problema por el que no se podía usar la estantería.
- Se solucionó el problema con la desaparición de BGM al alojar un servidor no dedicado.
- Se solucionó el problema por el cual una tubería proveniente de un tanque de agua podía conectarse también a un tanque de aceite.
- Se solucionó el problema por el cual, después de la domesticación, las criaturas tenían al máximo su estadística de peso.
- Problema solucionado con perimetro de riego. Debería funcionar correctamente ahora.
- Se corrigió el problema con una visualización incorrecta en algunas armas de fuego.
- Se solucionó el problema con el botón de transferencia de artículos que hacía que también se transfería toda la armadura equipada.
- Se solucionó el problema de que algunos elementos no se apilaban igual si provenían del almacenamiento o del inventario de un animal domesticado.
- Se solucionó el problema con las tuberías que no mostraban correctamente los datos en el escáner.
- Se solucionó el problema con las escaleras en las esquinas que no podían recuperarse después de colocarlas.
- Se corrigió el problema con la construcción de balsas.
- Se corrigió el error en el que los requisitos de polvo de piedra de fuego eran diferentes en algunas estructuras. Todos deberían ser lo mismo ahora.
- Se solucionó el problema con algunos recursos que podían usarse en combate cuerpo a cuerpo.
- Se solucionó el problema con el estado de la función revivir que no se reflejaba correctamente en la UI.
- Se solucionó el problema en el modo creativo para un solo jugador en el que el mineral de plata y la plata no podían diseñarse correctamente.
No te pierdas las notas del parche 1.09. Desde Videoguejos.com te mantendremos informados de las próximas novedades.