Otra semana más y otro parche más, en este caso el parche 1.13. Esta semana nos traen una ronda de mejoras que mejorarán nuestra calidad de vida dentro del juego. Los desarrolladores se están preparando para un gran parche que afectará al PvP, además de estar casi a punto de lanzar en Xbox One.
Si no has visto el parche de la semana pasada aquí lo tenéis. Vamos con las mejoras:
Idioma agregado: Turco
AJUSTES
- Las estructuras ya no pueden colocarse dentro de los 8 bloques en las Ruinas. Los bloques colocados previamente no se verán afectados.
- Los jugadores ya no podrán llevar objetos cuando viajen al Museo de las Criaturas a través del portal.
- Se modificó el comportamiento de las defensas de las torretas automáticas y la defensa de las plantas en los servidores de Fury durante el tiempo de paz.
- Ice Elementals y Mummys ya no son repelidos por los efectos mágicos.
- Aumento de la tensión de los generadores de 400 a 600, lo que permite que 1 generador alimente 6 torretas.
- Aumento del daño del lanzador de cohetes usando munición encantada hacia las estructuras de acero en un 100%.
- Aumenta la cantidad de pólvora en la elaboración 3 veces.
- Aumentada 2 veces la cantidad de bala simple, bala de rifle avanzada y bala de francotirador avanzada en su fabricación. La cantidad de munición de escopeta simple de la artesanía se ha aumentado en 3 veces en su fabricación.
- Las balas encantadas requieren balas simples y cristales mágicos para fabricarse. Los cohetes encantados requieren cohetes y cristales mágicos para fabricarse. La munición de la escopeta recortada requiere munición de escopeta simple y cristales mágicos para fabricarse.
- Tasa de producción y capacidad de inventario de la caja de lodo optimizada.
- Ahora 1 caja de lodo produce 1 de aceite cada 8 minutos, 2 cajas produce 1 de aceite cada 4 minutos, 3 cajas produce 1 de aceite cada 2 minutos, 4 cajas produce 1 de aceite cada 1 minuto. El espacio máximo de inventario de los lodos se ha incrementado en 40.
- Los costos de materiales del Goblin Trade Center optimizado.
- Antes necesitábamos 40 huesos para 1 lingote de hierro, ahora necesitamos 64 fibras y 16 pieles.
- Antes necesitábamos 40 huesos para 1 cristal afilado, ahora necesitamos 16 huesos.
- Antes necesitábamos 40 huesos para 1 cuarzo, ahora necesitamos 12 huesos.
- Antes necesitábamos 40 huesos para 1 azufre, ahora necesitamos 5 huesos.
- Los costos de material del tanque electrolítico optimizado, el límite de inventario y el tiempo de conversión.
- Antes necesitábamos 50 piedras y 50 de arcilla, ahora necesitamos 40 arcilla para 1 lingote de bronce.
- Antes necesitábamos 50 piedras y 50 de arcilla, ahora necesitamos 40 piedras para 1 lingote de hierro.
- Antes necesitábamos 50 piedras y 50 arcilla, ahora necesitamos 40 suciedad mágica para 1 lingote de plata.
- Antes necesitábamos 50 piedras y 50 arcilla, ahora necesitamos 40 rocas destellantes para 1 lingote de oro.
- La capacidad de inventario se ha incrementado en 40. El tiempo de conversión se ha reducido de 15 minutos a 5 minutos.
- Goblin Trade Center ya no ofrece 3 intercambios de madera por 1 lingote de bronce. Ahora se intercambia 24 maderas por 1 lingote de bronce.
CORRECCIONES
- Se corrigió el error que permitía ver a través del terreno al reaparecer tras una muerte natural o por suicidio por consola.
- Se corrigió el daño de caída excesivo.
- Se solucionó el problema con el portal del Museo de las Criaturas que causaba que los jugadores se quedaran atrapados.
- Se corrigió el diario de la tribu que no podía registrar las muertes de miembros de la tribu por parte de jugadores que no estaban en ninguna tribu.
- Se corrigió un problema con la creación de un controlador digital.
- Se corrigió un problema con Elemental Magic Shield debido a que las gotas de las balizas no se podían usar.
- Se corrigió un problema con Icicle Dragon que no podía ser domesticado con las flechas mágicas verdes.
- Se solucionó un problema con el agua que no permitía regar las plantas en las parcelas de cultivo.
- Se corrigió el efecto venenoso de Trapa.
- Se corrigió la localización de la descripción del tanque electrolítico.
- Se corrigió la localización de la descripción de Alchemy Stove.
- Se corrigió la textura del bloque mágico cuando se sostenía en la mano.
- Se corrigieron los modelos de la segunda etapa y etapa final de Nepenthes.
Desde VideoGuejos.com os mantendremos al tanto de todas las novedades relacionadas con PixARK. ¡Buen día!