Anthem ha publicado recientemente en su blog oficial, la preocupación en relación al modo historia y su repercusión con el modo multiplicador.
“En un juego de Bioware, deberías sentir que la historia va sobre tí, creas tu personaje, eliges lo que ocurre, y te conviertes en el héroe.” Nos comenta Casey Hudson uno de los creativos principales detrás de Anthem.
“En Anthem, vamos a enfrentarnos a este problema y estructuramos el diseño de todo el juego para darle una solución a este asunto. Compartiremos detalles muy pronto”
Estad muy atentos a nuestro Portal de Noticias, ya que pronto publicaremos noticias sobre el E3 y probablemente tengamos noticias sobre Anthem en el espacio de EA Play.