Recientemente el estudio CD Projekt RED ha concedido una entrevista al portal de noticias PC Gamer, en el que libres de cámaras y de la presión que suponía el E3 han podido hablar con mayor tranquilidad sobre algunas novedades del gameplay de 48 minutos de Cyberpunk 2077, el cual tiene más de 11 millones de visitas en Youtube.
Bajo este titular ‘Story comes first in the making of Cyberpunk 2077’ nos encontramos ante una entrevista en la que podemos conocer al detalle ciertos acontecimientos que puede que nos hayamos perdido durante el gameplay publicado por la compañía. En él, comenta que quieren que Night City no sea una ciudad cualquiera, sino un universo vibrante y lleno de vida, donde los habitantes de diversas razas o credos coexistan en un mismo lugar.
Uno de los datos curiosos es que ningún habitante se parece a otro, esto viene al proceso que tiene programado para combinar los distintos estilos de ropa, peinados y extremidades entre sí consiguiendo combinaciones únicas que dan la sensación de diversidad y las desarrolladora promete que –una vez el proyecto esté terminado existirá una diversidad aún mayor incluyendo peso, altura y formas corporales.
Stanislaw Swiecicki (uno de los entrevistados) comenta que esta diversidad se encuentra relacionada con las divisiones existentes en los distritos, mientras que en unos viven las clases medias, en otros se encuentran en decadencia ya sea por la delincuencia o por las pandillas suburbanas que gobiernan la zona. Todo ello acompañado de una ambientación sin igual, una densidad estructural y un buen bagaje de sonidos que orquesta a esta obra llamada Night City.
Los NPC han pasado a ser grandes protagonistas de este nuevo título, Maciej Pietras (Animador Cinematográfico)comenta que han enfatizado en el desarrollo de los NPC hasta tal punto de estudiar su movimiento e incluso su personalidad y bagaje del individuo para ofrecer el máximo realismo posible. También han incorporado nuevas animaciones faciales basadas en los músculos, dando una expresión fiel a la situación que discurra, como los vendedores ambulantes que harán lo que sea por venderte su mercancía y ahí es donde puedes fijarte en los detalles de dichas expresiones así como su lenguaje corporal tratándose de un juego en primera persona, es lo que han querido conseguir.
Ese universo tan complejo que ha querido conseguir CD Projekt RED se basa en la premisa de crear una historia inmersiva, dando la oportunidad de experimentar un mundo bajo la influencia de la tecnología. Toda la acción que se ha mostrado durante el gameplay es parte de las posibilidades que se están desarrollando para el juego, comentan que quieren ofrecer al jugador la emoción de probar implantes cibernéticos, utilizar armas de alta tecnología, sin olvidarse de la profundidad de la historia y que tú como jugador tienes el control total para elegir como quieres desenvolverte en ella.
Otro de los detalles a destacar es el empeño de la compañía por buscar un juego lo más fluido posible, sin pantallas de carga ni interrupciones. Tal es el punto que incluso durante diálogos puedas echar la vista a otro lado y que los NPC lo noten, buscan que la experiencia del jugador sea realmente la protagonista y no que parezca un mero espectador. Tus acciones darán forma al mundo y al personaje, si en un momento determinado durante una misión decides hacer un tipo de acción esta lleva a acabo una reacción ya sea para bien o para mal, ‘ Amamos ese tipo de interacción’ comenta Swiecicki.
Como podéis apreciar CD Projekt RED está altamente comprometido con el projecto, desde VideoGüejos le seguiremos la pista muy de cerca a este lanzamiento, si quieres estar al tanto de las novedades visita nuestro portal de noticias y ¡No te pierdas nada!.
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