Fortnite ha lanzado por fin su tan esperada actualización. La temporada 4 de Fortnite, trae grandes cambios para Battle Royale y Salvar al Mundo, incorporando tanto arreglos como mejoras a el que es uno de los juegos más populares de la industria.
¡Preparaos para el impacto!
Así nos reciben los chicos de Epic Games lanzando esta nueva actualización de Fortnite esperada por todos los fans de la franquicia, que contempla desde cambios al modo Battle Royale y su pase de batalla, así como la incorporación de una nueva serie de misiones en Salvar al Mundo.
Fortnite Battle Royale temporada 4
“Los fragmentos del cometa se han estrellado! Esto ha provocado que muchas ubicaciones se hayan transformado por el impacto. Descubrid todos los nuevos puntos de interés o ved cómo ha cambiado vuestro lugar de aterrizaje favorito”.
La cuarta temporada de Fortnite Battle Royale comienza dando pistas de lo ocurrido, esperando cambiar la experiencia de juego de una forma sin precedentes.
Rocas de Salto
El cometa ha dejado una cicatriz inmensa a su paso, nos invitan a visitarla y consumir sus Rocas Brillantes y obtendremos el poder de ¡desafiar la gravedad!
Salvar al Mundo
Evento Taquillazo – Parte 1: Historia de origen
Necesitaremos la ayuda de Fierabrás y Lok para investigar el cometa, así como reclutar un equipo de ¡SuperHéroes!
Botín
Derrota a los cáscaras ya que ahora pueden soltar materiales de construcción, ingredientes, munición e incluso esquemas.
Notas del parche V.4.0
- La configuración de controles se filtra según el modo de juego.
- Añadido iconos a las pestañas de la parte superior de la pantalla de ajustes.
- Añadido la opción “Ignorar entrada del mando” a la pestaña de ajustes de accesibilidad
- Corregido un cuelgue que ocurría al usar el menú radial.
- Mejorado el comportamiento de la resolución de las texturas al usar una mira.
- Corregido algunos objetos que se renderizaban usando texturas de baja resolución.
- Corregido el contador de munición del HUD, ya que a veces era incorrecto.
Jugabilidad
- Se pueden destruir las estructuras de la isla inicial, Pero el autobús de batalla no.
- Los disparos a la cabeza tienen prioridad cuando otras partes del cuerpo están en medio.
- Reducido ligeramente el tamaño del cuboide de las manos del jugador.
- Las cifras de daño son visibles al observar a otro jugador.
- Empujar a un jugador fuera de la isla otorgará mérito de asesinato como el daño de caída normal.
- La distancia de caída se muestra en la información de eliminaciones cuando un rival hace caer a otro jugador.
- Ahora podéis ver otros jugadores (y estructuras creadas por jugadores) unas tres veces más lejos que antes en la isla inicial.
Corrección de Errores
- Corregido un error que provocaba que las estructuras construidas por los jugadores apareciesen intactas durante unos segundos después de eliminar a un enemigo y destruir la estructura al mismo tiempo.
- Corregido los casos en los que los objetos para recoger se movían erráticamente al deslizarse por pendientes.
- Corregido un error que provocaba que destruir un edificio por debajo de un enemigo no otorgase mérito de asesinato.
- Corregido un error que provocaba que, al blandir el pico, el movimiento fuese entrecortado.
- Corregido un error que provocaba que algunos arcos de madera colocados con anterioridad no pudiesen ser destruidos por estructuras construidas por jugadores.
- Corregido un error que provocaba que el autobús de batalla desapareciese volando rápidamente del mapa después de saltar de él.
- Corregido un error que pausaba la barra de salud de los jugadores caídos si su reanimador se desconectaba mientras los revivía.
IU
- Podéis marcar objetos cosméticos como favoritos en la taquilla.
- Añadido la opción “Aleatorio” a todos los espacios de cosméticos en la taquilla.
- Ya no hay solo seis espacios en la rueda de gestos y grafitis y podéis usar cualquiera de los que tenéis en una partida.
- Añadido nuevos atajos de “Espacio de gesto de taquilla”, que os permiten activar inmediatamente cualquiera de los seis gestos o grafitis predeterminados.
- Ahora se muestra un icono mientras Correr automático está activo.
- Mejorado el aspecto y la sensación de la pestaña de opciones del juego.
- Reducido ligeramente el tamaño de la flecha sobre la cabeza de los jugadores cuando están cerca de vosotros.
- Ahora el cuarto y quinto espacio de armas tendrán asignados por defecto las teclas 5 y 6 en lugar de Z y X al usar la opción “Restablecer valores por defecto”.
- Ahora es posible usar la relación de aspecto 4:3.
Si queréis mas información sobre la cuarta temporada de Fortnite visitad su página oficial allí encontraréis el resto de información o si por el contrario queréis estar al tanto de las noticias de vuestros juegos favoritos visítanos en ¡Videogüejos!.