Una nueva actualización llega al MMORPG Bless Online.
Neowiz sigue haciendo modificaciones sobre su juego, pese a que la recepción del mismo ha sido bastante polémica. En un esfuerzo por corregir los problemas principales e intentar recuperar la población perdida, que actualmente está rondando los 2000 usuarios simultáneos, la empresa está volcando todos sus recursos en modificar y adaptar el contenido del mismo tal y como espera el público.
Notas del parche v2.0.0.2 de Bless Online
Este parche está dividido en dos partes: modificaciones del contenido y corrección de errores.
Modificación del contenido
- Se ha modificado el balance de daño para algunas habilidades del Assassin. Se ha aumentado el daño para una de las habilidades que consume “Mark of Death” y se ha disminuido la cantidad de daño elevado que proporcionan otras habilidades.
- Assassinate Tactic
- Hack: Daño disminuido.
- Massacre: Daño incrementado de acuerdo con la cantidad consumida de “Mark of Death”.
- Pierce the Vitals: Daño disminuido que el efecto de la pasiva “Internal Injury” proporciona a esta habilidad.
- Withstand Tactic:
- Hack: Daño disminuido.
- Pierce:
- Última habilidad encadenada: Daño incrementado de acuerdo con la cantidad consumida de “Mark of Death”.
- Habilidad encadenada: Daño disminuido.
- Massacre:
- Última habilidad encadenada: Daño incrementado de acuerdo con la cantidad consumida de “Mark of Death”.
- Primera habilidad encadenada: Daño disminuido.
- Raid Tactic:
- Hack: Daño disminuido.
- Envenom Tactic:
- Hack: Daño disminuido.
- Massacre: Daño disminuido.
- Pierce: Daño incrementado de acuerdo con la cantidad consumida de “Mark of Death”.
- Assassinate Tactic
- Corregido un problema donde los Spirits (Runas) se podrían romper si el personaje moría en batalla, cuando participaba en Peninsula War, Siege of Castra o Capital War.
La siguiente parte de la actualización de Bless Online, está enfocada a la corrección de errores.
Corrección de errores
- Batalla
- Corregido un problema que hacía que las habilidades se castearan de manera errónea, cuando empezaba la batalla contra el jefe final Flamelord Flogas, en la mazmorra Migra Turis (Normal / Élite).
- Corregido un problema en el que el efecto “Euphoria” no se estaba aplicando al Assassin, cuando utilizaba la última habilidad encadenada en un objetivo que tenía más de 5 “Mark of Death” acumuladas, incluso cuando “Malevolence” estaba por debajo de 50.
- El efecto “Euphoria” ahora se aplicará después que sea lanzada una habilidad que consuma “Mark of Death”, siempre y cuando se hayan acumulado 5 “Mark of Death” sin importar la cantidad de “Malevolence”.
- Misiones
- Corregido un problema que no permitía a los jugadores progresar en la misión real “Achievement of the Solar Emperor” durante los pasos de la misión, si el jugador derrotaba al NPC Hoodlum en los pasos previos a uno que requería que el jugador derrotase a dicho NPC.
- Los jugadores ahora podrán obtener una “Solid Key” extra de la misión, después de completar pasos específicos durante la misión de historia de Hieron “Into the Rocky Prison”. Además los jugadores podrán borrar este objeto.
- Interfaz / Textos
- Corregido un problema donde el texto que aparece cuando intentas crear un personaje de otra facción, aparecía de manera extraña.
- Corregido un problema que hacía que los textos se vieran comprimidos o muy separados en determinadas resoluciones ultrapanorámicas como 3440×1440.
- Corregido un problema que hacía que los nombres de los monstruos se solapasen y aparecieran en dos partes cuando se luchaba contra ellos.
- Corregido un problema que hacía que la guía del encantamiento superior del la habilidad del Assassin “Shadow Charge” apareciera de manera extraña.
- Corregido un problema donde el fondo de la raza de los personajes, aparecía de manera extraña si un personaje aleatorio era borrado después de haber creado varios personajes.
- Corregido un problema donde un personaje no podía ser borrado, si dicho personaje había cambiado de nombre, para tener más de 12 personajes después de la consolidación de servidores.
- Objetos / Monturas
- Corregido un problema donde los efectos del set de armadura “Sturdy of the Grudge” se aplicaban de manera extraña.
- Corregido un problema donde las piernas de los personajes se solapaban con la montura, cuando se trataba de monturas del tipo leyenda (Beast King Robo, Blaze Legion Elite, Ash-Ruha).
Esto es todo por ahora. Si quieres tener más información sobre las actualizaciones, novedades o noticias de tus juegos preferidos, no dejes de visitar VideoGuejos.com