Eso es. Call of Duty Black Ops 4 estará limitado en su modo Blackout a un máximo de 120fps en PC, al menos durante su lanzamiento. Así lo detalla Treyarch en una publicación en Reddit.
Durante la beta de COD: Blackout, la limitación de frames por segundo en ese modo battleroyale estaba en 90fps. Treyarch indica que la razón de esta limitación en la beta, era monitorizar el rendimiento y la estabilidad del online. Ahora, con la llegada del lanzamiento del juego este 12 de octubre, no quieren arriesgarse a proporcionarnos una mala experiencia, con lo que aumentarán ese límite pero seguirá habiendo uno.
La tasa máxima de fps que tendremos en el modo Blackout de Call of Duty será de 120fps. Aunque ha pasado suficiente tiempo desde la beta y gracias a la cual Treyarch ha conseguido pulir cosas, es cierto que aumentar esta tasa puede provocar problemas de inestabilidad, ya que según ellos “dado que los framerates afectan a la carga de los servidores, queremos asegurarnos de que el juego proporciona una buena experiencia de juego para todos”.
No obstante, esto no es algo que será permanente, porque han planificado cómo ir aumentando este límite hasta eliminarlo del todo:
- En el lanzamiento de Call of Duty Blackout, estará limitado a 120fps en PC.
- Asegurarse de que el juego tenga una alta estabilidad para todos los jugadores.
- Aumentar a 144fps el límite tan pronto como los servidores sean estables.
- Asumiendo que todo está correcto, habilitar la posibilidad de quitar el límite de fps pocos días después del lanzamiento.
Debemos tener en cuenta que los modos de zombies y el online tradicional de Call of Duty, no se verán afectados por esta limitación, con lo que podremos jugar a estos sin ninguna limitación desde el primer día.
Está claro que la estrategia de Treyarch es que el día del lanzamiento, todos los jugadores puedan acceder a una experiencia de juego fluida, con servidores estables y con la menor cantidad de problemas posibles. Bastante ya tendrán con la afluencia de jugadores ¿no crees?
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