¡Ahoy compañeros!
El parche de esta semana de Sea of Thieves 1.0.7 nos trae una característica muy solicitada, “Crews abiertos y cerrados “. Esta característica brinda a los jugadores un mayor control sobre la forma en que reúnen a su tripulación dejando huecos reservados para nuestros amigos en caso de que quieran unirse a la aventura.
Este asiento es tomado: los jugadores ahora tienen dos opciones de tipo de tripulación disponibles para ellos, tripulaciones abiertas y cerradas.
- Tripulaciones abiertas: esta opción funciona de la misma manera en que estás acostumbrado. Para el Galeón, un equipo abierto hará coincidir a cuatro jugadores, si alguien abandona el barco, otro jugador reemplazará a este otro. Para la Balandro (Sloop), dos jugadores se emparejarán juntos, si alguien abandona el grupo será reemplazado en cuando sea posible.
- Tripulaciones cerradas: Esta opción permite que un solo jugador comience un juego en un Galeón o un Balandro, lo que permite que los amigos se unan cuando estén disponibles. Ahora puedes jugar con cualquier configuración de jugadores hasta el límite en cada barco, así como también evitar que los que no sean amigos se unan a ti.
ACTUALIZACIONES: SEA OF THIEVES 1.0.7
- ¿Quién está ahí?: Al nadar bajo el agua, el nombre y títulos de jugador ya no son visibles.
- ¡Ahora disponible!: El trabuco soberano imperial, la pistola, las velas, el casco y las saquitas ya están disponibles para comprar en las Islas Antiguas. Se enumeraron incorrectamente como disponibles en el parche 1.0.6.
- Pistola Flintlock: Nuevos efectos de sonido para fuego cercano y recarga de la Pistola Flintlock.
- Iconos: Dentro del cofre de la ropa, se han actualizado los iconos para quitarse todo o seleccionar un atuendo al azar.
- Interfaz de usuario del bar: ¿Decidir si comer ese plátano o seguir deslizando su espada? Notarás algunos cambios en la interfaz de usuario de la barra de salud.
CORRECCIONES SEA OF THIEVES 1.0.7
- Ya no se ven diferentes los detalles del pirata respecto a la selección inicial.
- Se resolvió un problema en Faithful Isle que podría haber impedido que los jugadores completaran los viajes de enigmas.
- Los barriles de pólvora ya no causarán dos explosiones si se detonan cuando están en poder de un jugador.
- Los cañones cargados ya no aparecerán descargados intermitentemente al regresar al barco.
- Al jugar en monitores anchos, la interfaz de usuario del menú de configuración ya no tendrá problemas.
- Estar en un viaje de Order of Souls ya no genera menos esqueletos ambientales.
- Las balas de cañón, los tablones de madera y las cajas de bananas ya no siempre aparecen vacías.
- Reiniciar el juego ya no restablecerá la opción de bloqueo de FPS.
- Se corrigió un problema de colisión en Thieves’ Haven.
- Equipar el casco Seadog en un balandro ahora coincidirá con la imagen de la vista previa.
- Silenciar a todas las demás tripulaciones ya no silenciará a tu propia tripulación.
- La textura del piso del nido de cuervos en el galeón ahora aparece correctamente.
- Se resolvió un problema de sombreado que causaba que el balcón fuera de la cabina del capitán en el galeón apareciera incorrectamente.
- Ya no hay un espacio entre la cabeza de un personaje y el sombrero soberano imperial cuando está equipado.
- Se ha restablecido la opción de bloqueo de los FPS a 90.
RENDIMIENTO SEA OF THIEVES 1.0.7
- Los FPS ahora serán más consistentes durante las batallas navales, luchas de espadas y encuentros del Kraken debido a la optimización de los efectos visuales.
- La latencia se ha mejorado en escenarios múltiples debido a las optimizaciones del servidor.
- Los FPS ahora se pueden bloquear a 100 FPS.
- [PC] Error resuelto que hacía fallar la CPU en ciertos dispositivos gráficos.
- Correcciones múltiples en el servidor.
No dudes en echarle un vistazo a nuestro artículo sobre curiosidades del Sea Of Thieves.
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