Desde que se anunciara el año pasado en el E3 2017 y tras conocerlo un poco mas en este E3 2018, Anthem se ha convertido sin lugar a dudas en uno de los lanzamientos mas esperados del 2019. Con unas expectativas bastante altas dada la información que va llegando poco a poco sobre el título hoy tenemos nuevos detalles sobre Anthem. En esta ocasión el productor ejecutivo Mark Darrah y el productor jefe Mike Gamble, nos han ofrecido nuevos detalles que llegarán a su ansiado juego.
Sin mas dilación pasemos a conocer que tenemos de nuevo. Todos los jugadores comenzaremos con un Javelin, uno de los trajes que pudimos ver en el pasado tráiler del E3, este será de la clase Ranger. No tendremos que preocuparnos porque mas adelante podremos decidir la clase que queramos ya que podremos obtener todos los trajes que existen e ir alternándolos dependiendo de las necesidades de cada misión a la que nos enfrentemos.
Refiriéndonos a las misiones en si, nos aparecerán como completadas siempre y cuando no hayamos entrado en mitad de la misión o nos saltamos una parte de ella en la historia. En el caso que un jugador se desconectara habrá cierto tiempo para que pueda regresar siempre y cuando esté dentro de ciertos límites que, de superarse, veremos reducidas las recompensas.
Seremos capaces de explorar la totalidad del mundo sin tener que estar en una misión. Todas y cada una de las áreas del mapa serán accesibles independientemente del nivel del jugador, eso sí, a tu propio riesgo ya que si accedemos a una zona de nivel mas alto corremos cierto peligro. En cada misión cada jugador recibirá su propio drop y munición.
En lo que se refiere al vuelo, no podremos hacerlo hacia atrás de la forma rápida pero si mientras flotamos. Como ya pudimos ver en su gameplay el pasar por una cascada o sumergirse en el agua hará que nuestros propulsores se enfríen. El volar no hará que estemos seguros pues en el mundo de Anthem hay enemigos que podrán derribarnos mientras volamos. Estando en el suelo seremos capaces de realizar saltos e incluso doble salto en algunos Javelins.
Y ya para terminar cabe destacar que cada Javelin tendrá su propia habilidad especial. Además seremos capaces de personalizar tantas veces como queramos nuestros Javelin o personajes. Anthem se ha hecho de tal forma que las pantallas de carga no serán muy habituales para mejorar la experiencia de mundo abierto. No habrá ningún otro vehículo que nuestros propios trajes. Cabe destacar que la facción enemiga Dominion tendrá su propia línea de Javelins.
Tendremos que esperar hasta el 22 de Febrero de 2019 para echarle las manos a este ya mas que esperado título de Bioware que estará disponible para PC, Xbox One y PlayStation 4. En VideoGüejos estos nuevos detalles sobre Anthem nos tiene el hype por las nubes, ¿te lo vas a pillar? ¡Cuéntanos!